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1. 고대 그리스 신화에 나오는 영웅의 이야기에서 나온 말로, 발뒤꿈치의 위에 있는 힘줄을 말하는데, 통상 사람마다 갖고 있는 치명적인 약점을 비유하는 말은?
정답 : 아킬레스건
영문으로 Achilles라고 표기되는 아킬레우스(Achileus)는 호머(Homer)의 서사시 <일리아드(Iliad)>의 주인공으로 트로이 전쟁 최고의 그리스 영웅이다.
미르미돈족의 왕 펠레우스(Peleus)와 바다의 여신 테티스(Thetis)의 아들로, 테티스는 아킬레우스가 어렸을 때 그를 불사신으로 만들고자 저승을 에워싸고 흐르는 스틱스(styx)강에 그의 발뒤꿈치를 잡은 채로 그의 몸을 담갔으나 그녀의 손에 잡힌 발뒤꿈치만은 물이 닿지 않아 이곳이 아킬레우스의 몸에서 유일하게 상처를 입을 수 있는 곳이 되었다. 이 신화에서 아킬레스건이 '치명적 약점(弱點)'이라는 뜻으로 쓰이게 되었다.
테티스는 후에 아들이 트로이 전쟁에서 전사하리라는 신탁(神託) 때문에 아킬레우스가 트로이 전쟁에 참가하지 못하도록 여장을 시켜 스키로스의 왕 리코메데스의 궁전에 숨겨 두었다.
그러나 아킬레우스 없이는 트로이를 함락시킬 수 없다는 예언에 따라 그를 찾아 나선 영웅 오디세우스(Odysseus)는 리코메데스의 궁전을 방문하여 여자들을 불러놓고 아름다운 옷과 장신구와 함께 무기를 늘어놓았는데, 이때 아킬레우스 혼자만이 무기를 선택함으로써 그 정체가 탄로났다.
오디세우스는 아킬레우스를 설득하여 트로이전쟁에 참가시키는데 성공하고, 아킬레우스는 트로이 원정에 참가하여 그리스 제일의 용사로서 용맹을 떨쳤다.
그러나 전쟁 10년째에 아가멤논과의 다툼으로 분노한 아킬레우스는 출전을 거부하고 그리스군은 수세에 몰린다. 그리스인들의 회유에도 불구하고 그는 계속 전쟁에 나가지 않다가 친구 파트로클로스가 트로이의 영웅 헥토르에게 죽임을 당하자 복수를 위해 전장터로 돌아가 헥토르를 죽인다.
그러나 아킬레우스도 마침내 트로이의 왕자 파리스(Paris)가 쏜 독화살에 맞고 죽는데, 그 화살은 다름 아닌 이 아킬레우스의 뒤꿈치를 겨누어 쏜 것이었다.
2. 생물체를 구성하고 기능을 발휘하게 하는 모든 유전정보가 들어 있는 유전자의 집합체를 무엇이라 할까?
정답 : 게놈(Genome)
유전자(gene)와 염색체(chromosome)가 합쳐진 용어로 하나의 생명체를 형성하고, 유지해 가면서 필요한 DNA 정보의 총체를 말한다. 이배체 생물의 경우는 1세트의 상동염색체 DNA가 가진 염기 배열의 정보를 말한다. 사람은 X염색체와 Y염색체의 서로 다른 성(性) 염색체를 가지기 때문에 사람의 지놈이라고 하면 44개(22쌍)의 상 염색체와 X염색체, Y염색체 1쌍의 성(性) 염색체(여자는 XX, 남자는 XY)의 합계 46개의 염색체가 가진 DNA의 정보를 가리킨다. 유전정보라는 것은 DNA의 염기가 늘어선 방식을 말하는 것으로 지놈 DNA가 가진 염기쌍의 수를 ‘지놈 사이즈’라고 한다.
복잡한 생물일수록 지놈 사이즈가 큰 것은 아니고, 양서류에는 사람의 30배나 되는 지놈 사이즈를 가진 것도 있다. 이것은 지놈 DNA에 쓰이지 않는 부분이 있기 때문이다. 이를테면 사람의 경우 전부 약 10만 개가 있다고 여겨지는 유전자가 지놈 DNA의 전체에서 차지하는 비율은 약 5%에 지나지 않는다. 나머지 95%는 유전자로서는 이용되지 않는 부분이라고 생각된다. 이와 같이 의미가 없는 DNA 부분은 ‘정크(잡동사니) 배열’이라 불리고 있다.
3.영국의 과학자 제임스 러브록이 주장한 가설로, 지구를 자기조절 능력이 있는 거대한 생명체로 파악한 이론은 무엇인가?
정답 : 가이아 이론(Gaia Theory)
가이아(Gaia)란 그리스 신화에 등장하는 대지의 여신으로 지구를 상징적으로 나타내기 위해 사용된 말이다. 러브록이 말하는 가이아란 지구와 지구에 사는 생물, 대기권, 대양, 토양까지를 포함하는 하나의 범지구적 실체다. 가이아이론은 지구를 생물과 무생물이 상호 작용하는 생명체로 보면서 지구가 생물에 의해 조절되는 유기체임을 강조한다. 이렇게 지구상은 복잡한 물리적ㆍ화학적 환경을 통해 자체의 정화력과 유지 복원력을 갖는다는 것이 가이아 이론이다. 가이아이론은 하나의 가설에 지나지 않지만, 지구온난화 현상 등 오늘날 지구 환경 문제와 관련되어 새롭게 주목을 받기 시작했다.
4. 연극을 개막하기에 앞서 작품의 내용이나 작자의 의도 등에 관한 해설 혹은 시나 소설, 음악 등에서 서사, 서곡, 머리말 등을 의미하는 용어는?
정답 : 프롤로그(Prologue)
서사(序詞) 또는 서막(序幕)·서시(序詩)라 하며 에필로그의 대응어이다. 어원은 그리스어의 프로로고스(pro:앞, logos:말)이며, 에우리피데스가 처음으로 이 방법을 사용하였다.
르네상스 시대로부터 18세기에 걸쳐 유럽에서 성행하였으며, 배우가 등장인물로서 또는 작자의 대변자로서 관객에게 해설하는 것이다. 19세기에는 자취를 감추고 현재는 특별한 경우에 이용한다. 음악에서도 연극에서와 같은 취지로 오페라에서 사용되며 오페라 이외의 음악에서도 서주적(序奏的)인 성격을 띤 첫 악장을 프롤로그라고 부르는 경우가 있다.
5. 유체 속에서 움직이는 물체의 속력을 나타내는 단위를 말하는데, 1초당 340M에 해당하는 음속의 단위를 무엇이라 하는가?
정답 : 마하(Mach)
공기중을 전파하는 소리의 빠르기와 비교한 속력. 음속과 같은 빠르기를 마하 1이라 한다. 음속은 340㎧로 시속 1,224㎞가 된다. 보통 초음속 비행기나 로켓 등 고속으로 움직이는 물체의 속력을 나타낼 때 사용한다.
6. 물에 손을 오래 담그고 있으면 손이 쭈글주글해지는 것처럼 반 투과성 막을 경계로 농도가 옅은 쪽에서 짙은 쪽으로 용매가 옮겨가는 현상을 이르는 말은?
정답 : 삼투압 현상
삼투압(osmolarity)이란 삼투현상을 통하여 물이 농도가 낮은 쪽에서 높은 쪽으로 이동할 때 생겨나는 압력을 말한다. 1886년 야코부스 반트호프(Jacobus Henricus van't Hoff, 1852-1911)가 용액 속에 녹아 있는 물질의 움직임들이 기체분자의 움직임과 비슷하게 작용하여 반투과성 막에 압력을 가하고 있음을 발견하고 기압과 용질의 부피, 농도, 절대온도를 통하여 그 값을 구할 수 있음을 이론적으로 증명하였다. 이러한 삼투압은 물이 반투과성 막을 통과하려는 힘에 의해 발생하는 것으로 용액의 농도 차이와 그 절대온도에 비례한다.
7. 1992년 8월 11일 발사하여 지구표면을 촬영하고, 우주방사선 측정, 통신 및 음성방송 등의 업무를 수행하는 우리나라 최초의 위성은?
정답 : 우리별 1호
크기 50 × 50 × 80cm, 무게 50kg의 소형 과학실험위성으로, 우리나라가 발사한 최초의 인공위성이다. 1989년부터 3년간 한국과학기술원(KAIST) 인공위성연구센터가 영국 서레이 대학(Univ. of Surrey) 팀과 위성 개발 및 인력 양성을 위한 교육 프로그램을 통해 공동으로 설계·제작했으며, 1992년 8월 11일 발사됐다. 이로써 우리나라는 자국 인공위성을 보유한 세계 22번째 국가의 반열에 올랐다. 우리별 1호의 주임무는 지구 표면 촬영, 우주선 측정, 음성 데이터·화상 정보 교신 등의 실험이었으며, 수명은 5년이었다.
8. 물리학이나 화학분야에서 디바이 차폐(Debye Sheath)를 만족하는 이온화된 기체로서, 물질의 기본적인 세 가지 상태인 기체, 액체, 고체 상태와 더불어 또 하나의 '제 4의 물질' 상태를 무엇이라 하는가?
정답 : 프라즈마(Plasma)
우주를 구성하는 고체·액체·기체외 제 4의 물질로 섭씨 1만 2000도에서 발생하는 고온 플라스마는 폐기물과 오염물질을 용융해 분해하는 데 사용하는 반면, 저온 플라스마는 질소산화물이나 황산화물 제거, 소각로의 다이옥신 처리, 폐수처리 등에 사용한다.이러한 기술은 폐수나 오염물질 처리에 획기적인 개선을 가져올 것이다. 지금까지 물 처리는 응집·침전, 전기분해 등 전기 화학적 처리와 오존에 의한 살균, 산화분해와 미생물을 이용한 생물학적 방법이 있었다. 이 플라스마를 이용한 방법은 약품 투입이 거의 필요 없고 처리공정도 간편하며, 2차 오염도 거의 발생하지 않는다는 장점을 지니고 있다.
9. 일정 기간 발생하는 변형과정의 결과를 예측하기 위한 이미지 변화에 사용하는 컴퓨터 애니메이션 기법으로, 하나의 화상을 서서히 변화시켜 다른 화상으로 바꾸는 멀티미디어 기법을 지칭하는 단어는 무엇인가?
정답 : 몰핑(Morphing)
화상을 서서히 변화시키는 기법. 몰핑 구현에는 원래의 이미지와 변화시킬 이미지 등 2개 이상의 영상이 필요한데, 이들 복수의 영상 간에 대응점을 찾아서 이미지를 변형시킨다. 컴퓨터 그래픽스를 이용한 영화 등에 주로 쓰며, 매우 자연스러운 영상 처리 기술을 표현할 수 있다.
10. 2차원적인 평면 화상에 형태, 위치, 조명 등의 외부 정보에 따라 사실감을 불어넣어 3차원의 화상을 만들어 내는 컴퓨터 그랙픽 용어는 무엇일까?
정답 : 렌더링(Rendering)
물체의 모양을 그 형이나 위치, 광원 등의 외부 정보를 고려하면서 실감 나는 화상으로 표현하는 컴퓨터 도형 기법. 즉, 2D나 3D에서 컴퓨터 그래픽스(CG) 영상 작성 시 최종 단계로, 영상을 생성하는 것을 말한다. 2D CG에서 렌더링은 동화상에 대한 화상 처리 공정의 최종 단계로서 처리 완료된 화상을 생성하는 공정을 말한다. 또한 3D CG의 경우에는 컴퓨터 내부에 기록되어 있는 모델 데이터를 디스플레이 장치에 묘화(描畵)될 수 있도록 영상화하는 것을 말한다.
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